Magia Plebeu Canônico

Punição Divina

Reserva 2d8 radiantes para o próximo ataque com arma que acertar dentro de um minuto.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos
Alcance
Pessoal
Alvo ou área
Você
Duração
1 minuto ou até acertar um ataque com arma
Concentração
Não
Resistência
Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
O próximo ataque com arma que você acertar durante a duração causa mais 2d8 de dano radiante, então esta magia termina. Erros não a descarregam; se não acertar antes do prazo, expira sem dano. O dano adicional faz parte do mesmo ataque e usa suas regras de crítico.
Tradições
Religião
Descritores
Dano
Função
Punição
Rotas temáticas
Honor Juramento da Ordem Juramento de Sangue Mirrha Ultor
Acesso por classe
Clérigo Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Honor · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mirrha · Ultor
Paladino Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Honor · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mirrha · Ultor
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Religião: custo de 1 Self;
Limites
Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 2 Mana; rastro por tradição escolhida: Religião: custo de 1 Self.
Manifestação narrativa
A promessa da punição aguarda o momento em que a arma encontrar resistência.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

O próximo ataque com arma que você acertar durante a duração causa mais 2d8 de dano radiante, então esta magia termina. Erros não a descarregam; se não acertar antes do prazo, expira sem dano. O dano adicional faz parte do mesmo ataque e usa suas regras de crítico.

Visão geral

A promessa da punição aguarda o momento em que a arma encontrar resistência.