Magia
Plebeu
Canônico
Punição Divina
Reserva 2d8 radiantes para o próximo ataque com arma que acertar dentro de um minuto.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- Pessoal
- Alvo ou área
- Você
- Duração
- 1 minuto ou até acertar um ataque com arma
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não se aplica; efeito pessoal ou alvo voluntário.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- O próximo ataque com arma que você acertar durante a duração causa mais 2d8 de dano radiante, então esta magia termina. Erros não a descarregam; se não acertar antes do prazo, expira sem dano. O dano adicional faz parte do mesmo ataque e usa suas regras de crítico.
- Tradições
- Religião
- Descritores
- Dano
- Função
- Punição
- Rotas temáticas
- Honor Juramento da Ordem Juramento de Sangue Mirrha Ultor
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Honor · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mirrha · Ultor Paladino Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Honor · Juramento da Ordem · Juramento de Sangue · Mirrha · Ultor - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Religião: custo de 1 Self;
- Limites
- Bônus da mesma magia não se acumulam. Custo total: 2 Mana; rastro por tradição escolhida: Religião: custo de 1 Self.
- Manifestação narrativa
- A promessa da punição aguarda o momento em que a arma encontrar resistência.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
O próximo ataque com arma que você acertar durante a duração causa mais 2d8 de dano radiante, então esta magia termina. Erros não a descarregam; se não acertar antes do prazo, expira sem dano. O dano adicional faz parte do mesmo ataque e usa suas regras de crítico.
Visão geral
A promessa da punição aguarda o momento em que a arma encontrar resistência.