Magia
Plebeu
Canônico
Raio do Enfraquecimento
Enfraqueça um combatente com um raio que penaliza ataques próximos e esforço físico, sem precisar manter concentração.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- V, G
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Uma criatura atingida
- Duração
- 1 minuto/nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Faça ataque mágico à distância contra Defesa. Acerto impõe Enfraquecido 2 pela duração: –2 em ataques corpo a corpo, Fortitude e Atletismo. Não reduz atributo, PV, deslocamento ou ações e não causa incapacidade por atributo zero. Não permite resistência adicional ao ataque.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo
- Descritores
- Condição Necromântico
- Função
- Debilitação física
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem da Netherita Mago — Necromancia
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — Necromancia Mago Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — Necromancia - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +1 Heat; Espiritismo: +1 Caos;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Um estado por área; incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
- Manifestação narrativa
- O raio retira uma parte da força sem alterar o tamanho do músculo.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Faça ataque mágico à distância contra Defesa. Acerto impõe Enfraquecido 2 pela duração: –2 em ataques corpo a corpo, Fortitude e Atletismo. Não reduz atributo, PV, deslocamento ou ações e não causa incapacidade por atributo zero. Não permite resistência adicional ao ataque.
Visão geral
O raio retira uma parte da força sem alterar o tamanho do músculo.