Magia Plebeu Canônico

Raio do Enfraquecimento

Enfraqueça um combatente com um raio que penaliza ataques próximos e esforço físico, sem precisar manter concentração.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
1
Custo de Mana
2
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
V, G
Alcance
7,5 m + 1,5 m por dois níveis
Alvo ou área
Uma criatura atingida
Duração
1 minuto/nível
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Faça ataque mágico à distância contra Defesa. Acerto impõe Enfraquecido 2 pela duração: –2 em ataques corpo a corpo, Fortitude e Atletismo. Não reduz atributo, PV, deslocamento ou ações e não causa incapacidade por atributo zero. Não permite resistência adicional ao ataque.
Tradições
Arcanismo Espiritismo
Descritores
Condição Necromântico
Função
Debilitação física
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem da Netherita Mago — Necromancia
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — Necromancia
Mago Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — Necromancia
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +1 Heat; Espiritismo: +1 Caos;
Limites
Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Um estado por área; incompatíveis se destroem sem combinação declarada.
Manifestação narrativa
O raio retira uma parte da força sem alterar o tamanho do músculo.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Faça ataque mágico à distância contra Defesa. Acerto impõe Enfraquecido 2 pela duração: –2 em ataques corpo a corpo, Fortitude e Atletismo. Não reduz atributo, PV, deslocamento ou ações e não causa incapacidade por atributo zero. Não permite resistência adicional ao ataque.

Visão geral

O raio retira uma parte da força sem alterar o tamanho do músculo.