Magia Plebeu Canônico

Reencarnação

Reencarna um morto elegível de até sete dias em novo corpo, exigindo alma livre e voluntária e impondo recuperação posterior.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
4
Custo de Mana
7
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
Ritual de 10 minutos; formação do corpo 1 hora
Componentes
Voz, gestos, foco natural e óleos de 1.000 moedas de ouro consumidos
Alcance
Toque
Alvo ou área
Fragmento de uma criatura elegível morta há até 7 dias
Duração
Instantânea após formação
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Ressuscita em corpo novo uma criatura orgânica morta há até sete dias, usando fragmento que pertencia ao corpo na morte, com alma livre e voluntária. Após ritual de dez minutos, corpo adulto jovem cresce por uma hora. Não funciona em constructos, elementais, planares, mortos-vivos, quem morreu de velhice ou por efeito explícito de morte mágica. Mantém memória, classe, nível, BP, perícias e recursos máximos; retorna com metade dos PV e Exausto 2, removendo um grau por descanso longo. Doenças e danos físicos prévios cessam. Role 1d4 para corpo de mesma natureza: 1 compacto, -1 Força +1 Agilidade; 2 robusto, +1 Força -1 Agilidade; 3 resistente, +1 Vitalidade -1 Agilidade; 4 equilibrado, sem alteração. Aparência e ascendência são de população orgânica existente de Etril apropriada à natureza original; não ganha poderes de classe, sobrenaturais ou idiomas novos. Substitui ajustes físicos anteriores pelos indicados. Equipamento não retorna. Desejo ou milagre pode restaurar corpo original.
Tradições
Espiritismo Naturalismo
Descritores
Cura Transformação
Função
Retorno em corpo vivo
Rotas temáticas
Guardião da Vida
Acesso por classe
Naturalista Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Guardião da Vida
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +4 Caos; Naturalismo: +4 Caos
Limites
Mana total 7, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Espiritismo: +4 Caos; Naturalismo: +4 Caos. Consequências adicionais expressas também valem. Mesmo efeito não acumula.
Manifestação narrativa
A alma abre os olhos num rosto que terá de aprender a reconhecer.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Ressuscita em corpo novo uma criatura orgânica morta há até sete dias, usando fragmento que pertencia ao corpo na morte, com alma livre e voluntária. Após ritual de dez minutos, corpo adulto jovem cresce por uma hora. Não funciona em constructos, elementais, planares, mortos-vivos, quem morreu de velhice ou por efeito explícito de morte mágica. Mantém memória, classe, nível, BP, perícias e recursos máximos; retorna com metade dos PV e Exausto 2, removendo um grau por descanso longo. Doenças e danos físicos prévios cessam. Role 1d4 para corpo de mesma natureza: 1 compacto, -1 Força +1 Agilidade; 2 robusto, +1 Força -1 Agilidade; 3 resistente, +1 Vitalidade -1 Agilidade; 4 equilibrado, sem alteração. Aparência e ascendência são de população orgânica existente de Etril apropriada à natureza original; não ganha poderes de classe, sobrenaturais ou idiomas novos. Substitui ajustes físicos anteriores pelos indicados. Equipamento não retorna. Desejo ou milagre pode restaurar corpo original.

Visão geral

A alma abre os olhos num rosto que terá de aprender a reconhecer.