Magia Plebeu Canônico

Relâmpago

Aproveite corredores e alinhamentos de adversários com uma descarga elétrica reta, pois ela não curva nem poupa aliados no trajeto.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos, pelo e bastão de âmbar, vidro ou cristal consumidos
Alcance
30 m
Alvo ou área
Linha de 30 m ×1,5 m
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Reflexos (Agilidade) reduz 8d6 à metade; falha integral.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Descarga em linha causa 8d6 eletricidade a todas as criaturas e objetos no trajeto. Pode incendiar material seco e danifica barreira: se a destruir com esse dano, continua pelo alcance restante, senão para. Equipamento carregado não sofre aplicação separada. Não curva linha ou escolhe excluir aliados.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Dano
Função
Dano em linha
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem da Netherita Feiticeiro — Linhagem Primordial Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum
Mago Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +3 Heat;
Limites
Mana total 5, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +3 Heat. Consequências adicionais expressas também valem. Mesmo efeito não acumula.
Manifestação narrativa
O clarão liga os pontos da sala antes de o trovão lhes dar nome.
Estado ressonante
Eletrificado na linha durante 1 rodada

Regras e funcionamento

Descarga em linha causa 8d6 eletricidade a todas as criaturas e objetos no trajeto. Pode incendiar material seco e danifica barreira: se a destruir com esse dano, continua pelo alcance restante, senão para. Equipamento carregado não sofre aplicação separada. Não curva linha ou escolhe excluir aliados.

Visão geral

O clarão liga os pontos da sala antes de o trovão lhes dar nome.