Magia Plebeu Canônico

Relíquia Falante

Uma relíquia conversa sobre acontecimentos que presenciou segundo sua posição e função.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
4
Custo de Mana
7
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e foco: vestígio histórico do objeto
Alcance
30 m + 3 m por nível
Alvo ou área
Um objeto de importância histórica
Duração
Uma cena, máximo 1 hora
Concentração
Não
Resistência
Objeto consciente relutante faz Vontade (Comando) própria; sucesso nega, falha desperta. Sem consciência não resiste.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
Efeito
Objeto historicamente importante ganha voz por uma cena. Pode conversar e responder até seis perguntas sobre fatos que presenciou de modo compatível com sua posição e função; arma recorda empunhadores e combates, porta recorda passagens, altar recorda ritos. Não sabe pensamentos, acontecimentos distantes ou identidade de quem nunca reconheceu. Interpreta pelo simbolismo, pode ter opinião, mas não inventa memória inexistente. Não ganha movimento ou poderes, não substitui a alma de antigo dono. Objeto mágico consciente pode recusar o despertar com Vontade; objeto comum não resiste.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Detecção
Função
Diálogo com relíquia
Rotas temáticas
Xamã
Acesso por classe
Médium Círculo 4 · Disponível a partir do nível 7 Xamã
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +4 Caos;
Limites
Mana total 7, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Espiritismo: +4 Caos. Consequências adicionais expressas também valem. Mesmo efeito não acumula.
Manifestação narrativa
A relíquia encontra uma voz moldada pelo trabalho que fez ao longo dos anos.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Objeto historicamente importante ganha voz por uma cena. Pode conversar e responder até seis perguntas sobre fatos que presenciou de modo compatível com sua posição e função; arma recorda empunhadores e combates, porta recorda passagens, altar recorda ritos. Não sabe pensamentos, acontecimentos distantes ou identidade de quem nunca reconheceu. Interpreta pelo simbolismo, pode ter opinião, mas não inventa memória inexistente. Não ganha movimento ou poderes, não substitui a alma de antigo dono. Objeto mágico consciente pode recusar o despertar com Vontade; objeto comum não resiste.

Visão geral

A relíquia encontra uma voz moldada pelo trabalho que fez ao longo dos anos.