Magia Plebeu Canônico

Reparar Danos Mínimos

Faça manutenção mínima de um construto ainda funcional quando bastar recuperar um PV, sem reconstruir peças ausentes.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
0
Custo de Mana
1
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz e gestos.
Alcance
Toque
Alvo ou área
Um construto com ao menos 1 PV
Duração
Instantânea
Concentração
Não
Resistência
Não há teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Repara 1 PV do construto, até seu máximo, remodelando a matéria ainda presente. Não reanima construto destruído, cura vivos ou mortos-vivos, restaura propriedade mágica perdida, repõe munição, combustível ou peça ausente. Não consome materiais além da própria estrutura.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Cura Transformação
Função
Reparo de construtos
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem da Netherita Mago — repertório comum
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — repertório comum
Mago Círculo 0 · Disponível a partir do nível 1 Feiticeiro — Linhagem da Netherita · Mago — repertório comum
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +0 Heat;
Limites
Mana total 1. Rastro: Arcanismo: +0 Heat.
Manifestação narrativa
O toque corrige uma pequena imperfeição na estrutura.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Repara 1 PV do construto, até seu máximo, remodelando a matéria ainda presente. Não reanima construto destruído, cura vivos ou mortos-vivos, restaura propriedade mágica perdida, repõe munição, combustível ou peça ausente. Não consome materiais além da própria estrutura.

Visão geral

O toque corrige uma pequena imperfeição na estrutura.