Ressurreição Verdadeira
Reconstrói o retorno de uma alma livre e voluntária com PV e Mana máximos, sem Ferimentos da morte.
Dados de jogo
- Tipo
- Ampliação
- Magia-base
- Ressurreição Rápida
- Círculo
- 6
- Custo de Mana
- 12
- Mana adicional
- 5
- Tempo de conjuração
- Ritual de 10 minutos
- Componentes
- Voz, gestos e símbolo ou lembrança material da pessoa.
- Alcance
- 9 m
- Alvo ou área
- Uma criatura morta, sem limite temporal ou exigência de corpo
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Não há teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Requer alma ainda existente, livre ou previamente libertada e voluntária, e identidade inequívoca. Não duplica pessoa viva, reanima construto ou cria segunda alma. Não restaura vítima cuja essência tenha sido apagada. Morte por velhice pode ser revertida, mas o corpo mantém idade e precisará de rejuvenescimento para evitar nova morte natural. Identifique-a pelo nome, aparência e lembrança real inequívoca; sem corpo, surge num espaço desocupado no alcance. Retorna com PV e Mana máximos, sem Ferimentos ou condições presentes na morte. Não recupera recursos máximos perdidos antes de morrer, não devolve itens ausentes ou altera identidade. Não exige perda permanente de Self de ninguém.
- Tradições
- Espiritismo Religião
- Descritores
- Cura Necromântico
- Função
- Retorno à vida
- Rotas temáticas
- Mater Thalysia
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 6 · Disponível a partir do nível 11 Mater · Thalysia - Rastro adicional
- 2
- Rastro mágico
- Religião: custo de 6 Self; Espiritismo: +6 Caos;
- Limites
- Mana total 12. Rastro: Religião: custo de 6 Self; Espiritismo: +6 Caos. Ressonância é declarada antes da rolagem e consome estado usado; por padrão um estado por área, conflitos incompatíveis não declarados destroem estados envolvidos.
- Manifestação narrativa
- Um nome e uma lembrança bastam para a vida recuperar seu contorno.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Requer alma ainda existente, livre ou previamente libertada e voluntária, e identidade inequívoca. Não duplica pessoa viva, reanima construto ou cria segunda alma. Não restaura vítima cuja essência tenha sido apagada. Morte por velhice pode ser revertida, mas o corpo mantém idade e precisará de rejuvenescimento para evitar nova morte natural. Identifique-a pelo nome, aparência e lembrança real inequívoca; sem corpo, surge num espaço desocupado no alcance. Retorna com PV e Mana máximos, sem Ferimentos ou condições presentes na morte. Não recupera recursos máximos perdidos antes de morrer, não devolve itens ausentes ou altera identidade. Não exige perda permanente de Self de ninguém.
Visão geral
Um nome e uma lembrança bastam para a vida recuperar seu contorno.