Restauração Menor
Trata redução ou dano temporário de um atributo e reduz Exausto em um grau.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 1
- Custo de Mana
- 2
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- Ritual de 3 rodadas; exige 3 ações em cada rodada, sem outra conjuração durante o ritual.
- Componentes
- Voz e gestos; foco da tradição.
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura.
- Duração
- Instantânea.
- Concentração
- Durante o ritual.
- Resistência
- Alvo voluntário dispensa resistência. Alvo involuntário: Vontade (Comando) contra a CD da magia; sucesso impede o efeito.
- Dificuldade da resistência
- 8 + Bônus de Proficiência + atributo-chave da classe conjuradora.
- Efeito
- Escolha um efeito mágico ativo que reduza temporariamente um atributo do alvo e encerre essa redução; ou restaure até 1d4 pontos de dano temporário em um atributo, sem ultrapassar seu valor normal. Se o efeito de origem representar essa redução ou dano por graus de Enfraquecido, Atrapalhado ou outra penalidade explicitamente equivalente, a primeira opção encerra os graus impostos por um efeito mágico temporário; a segunda remove até 1d4 graus de dano temporário equivalente em um único atributo, nunca mais que os graus impostos pela fonte escolhida. Além dessa escolha, reduz Exausto em 1, até o mínimo de zero. Não remove condições de outra origem, penalidades de Ferimentos ou drenagem duradoura.
- Tradições
- Naturalismo Religião
- Descritores
- Cura
- Função
- Restauração
- Rotas temáticas
- Guardião da Vida Juramento dos Oprimidos Mater Mirrha
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida · Juramento dos Oprimidos · Mater · Mirrha Naturalista Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida · Juramento dos Oprimidos · Mater · Mirrha Paladino Círculo 1 · Disponível a partir do nível 1 Guardião da Vida · Juramento dos Oprimidos · Mater · Mirrha - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Religião: custo de 1 Self; Naturalismo: +1 Caos
- Limites
- Não recupera Mana, Self, níveis, experiência ou PV. Não ressuscita, não reverte mutilações nem remove Sequelas permanentes. Uma aflição cuja regra declare método exclusivo de remoção continua exigindo esse método. Não concede imunidade a novas exposições.
- Manifestação narrativa
- O corpo recupera a lembrança de como sustentava seu próprio peso.
- Estado ressonante
- Nenhum.
Regras e funcionamento
Escolha um efeito mágico ativo que reduza temporariamente um atributo do alvo e encerre essa redução; ou restaure até 1d4 pontos de dano temporário em um atributo, sem ultrapassar seu valor normal. Se o efeito de origem representar essa redução ou dano por graus de Enfraquecido, Atrapalhado ou outra penalidade explicitamente equivalente, a primeira opção encerra os graus impostos por um efeito mágico temporário; a segunda remove até 1d4 graus de dano temporário equivalente em um único atributo, nunca mais que os graus impostos pela fonte escolhida. Além dessa escolha, reduz Exausto em 1, até o mínimo de zero. Não remove condições de outra origem, penalidades de Ferimentos ou drenagem duradoura.
Visão geral
O corpo recupera a lembrança de como sustentava seu próprio peso.