Magia Plebeu Canônico

Sessão Breve

Abre canal para até três perguntas a um espírito presente que pode negociar, recusar ou mentir.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
2
Custo de Mana
3
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
Ritual de 1 minuto
Componentes
Voz, gestos e vela acesa como foco.
Alcance
9 m
Alvo ou área
Um espírito presente que possa comunicar-se
Duração
Até 10 minutos
Concentração
Não
Resistência
Não há teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Estabelece canal por que você faz até três perguntas em voz alta e ouve as respostas. Espírito pode mentir, omitir, negociar ou recusar; não recebe conhecimento que não possuía. Não o convoca, prende ou obriga a permanecer. Canal encerra após terceira resposta ou dez minutos. Aliados próximos ouvem se o espírito consentir.
Tradições
Espiritismo
Descritores
Detecção Mental
Função
Sessão e negociação
Rotas temáticas
Espírita
Acesso por classe
Médium Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Espírita
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Espiritismo: +2 Caos;
Limites
Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 3; Espiritismo: +2 Caos.
Manifestação narrativa
Três perguntas encontram um morto que ainda pode escolher suas respostas.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Estabelece canal por que você faz até três perguntas em voz alta e ouve as respostas. Espírito pode mentir, omitir, negociar ou recusar; não recebe conhecimento que não possuía. Não o convoca, prende ou obriga a permanecer. Canal encerra após terceira resposta ou dez minutos. Aliados próximos ouvem se o espírito consentir.

Visão geral

Três perguntas encontram um morto que ainda pode escolher suas respostas.