Magia Plebeu Canônico

Sexto Sentido

Receba avisos de perigo físico iminente para proteger a si ou alertar um aliado, distinguindo os benefícios pessoais dos simples avisos sobre terceiros.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
9
Custo de Mana
23
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
3 ações
Componentes
Voz, gestos e pena de beija-flor consumida ou símbolo da tradição.
Alcance
Toque
Alvo ou área
Você ou uma criatura voluntária
Duração
10 minutos por nível
Concentração
Não
Resistência
Não há teste de resistência.
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Você recebe avisos imediatos de perigo físico iminente para o protegido, sem conhecer automaticamente identidade, plano ou história do agressor. Se protege a si, não pode ser surpreendido e recebe +2 na Defesa e Reflexos, salvo quando incapaz de mover-se. Se protege outra criatura, somente você recebe avisos e deve alertá-la por meio disponível; ela não recebe bônus nem imunidade automática a surpresa. Aviso curto pode ser dito como reação ao perigo, mas não concede movimento ou ação adicional.
Tradições
Arcanismo Naturalismo Religião
Descritores
Detecção Suporte
Função
Previsão defensiva
Rotas temáticas
Feiticeiro — repertório comum Mago — Negação Arcana Mago — repertório comum Mater Vela
Acesso por classe
Clérigo Círculo 9 · Disponível a partir do nível 17 Feiticeiro — repertório comum · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Mater · Vela
Feiticeiro Círculo 9 · Disponível a partir do nível 17 Feiticeiro — repertório comum · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Mater · Vela
Mago Círculo 9 · Disponível a partir do nível 17 Feiticeiro — repertório comum · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Mater · Vela
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +9 Heat; Religião: custo de 9 Self; Naturalismo: +9 Caos
Limites
Efeitos desta mesma magia não se acumulam. Mana total 23; Arcanismo: +9 Heat; Religião: custo de 9 Self; Naturalismo: +9 Caos.
Manifestação narrativa
O perigo se anuncia antes de se tornar ferida.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Você recebe avisos imediatos de perigo físico iminente para o protegido, sem conhecer automaticamente identidade, plano ou história do agressor. Se protege a si, não pode ser surpreendido e recebe +2 na Defesa e Reflexos, salvo quando incapaz de mover-se. Se protege outra criatura, somente você recebe avisos e deve alertá-la por meio disponível; ela não recebe bônus nem imunidade automática a surpresa. Aviso curto pode ser dito como reação ao perigo, mas não concede movimento ou ação adicional.

Visão geral

O perigo se anuncia antes de se tornar ferida.