Teleporte Maior
Transporte o grupo com chegada precisa a um destino bem descrito no mesmo plano, mesmo a distâncias além do teleporte básico.
Dados de jogo
- Tipo
- Ampliação
- Magia-base
- Teleporte
- Círculo
- 7
- Custo de Mana
- 15
- Mana adicional
- 6
- Tempo de conjuração
- 3 ações
- Componentes
- Voz
- Alcance
- Toque; destino ilimitado no mesmo plano
- Alvo ou área
- Você e até oito criaturas voluntárias tocadas
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Você e até oito criaturas voluntárias em cadeia de toque, com equipamento até a carga normal de cada uma, viajam para destino no mesmo plano. Não atravessa barreira específica contra teleporte. Todos chegam juntos em espaço desocupado capaz de acomodá-los; sem espaço seguro a magia falha sem transportar. Destino pode estar a qualquer distância, conhecido pessoalmente ou descrito com precisão por testemunha ou mapa confiável. Não rola chegada: chega precisamente. Informação insuficiente ou falsa faz reaparecer na origem, com custos gastos. Não permite viagem entre planos.
- Tradições
- Arcanismo Religião
- Descritores
- Suporte
- Função
- Transporte estratégico avançado
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem do Véu Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 7 · Disponível a partir do nível 13 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum Mago Círculo 7 · Disponível a partir do nível 13 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 2
- Rastro mágico
- Arcanismo: +7 Heat; Religião: custo de 7 Self;
- Limites
- Aplicações desta família não acumulam seus benefícios. Ataque mágico =1d 20 + atributo-chave + BP + bônus de grau se treinado contra Defesa.
- Manifestação narrativa
- A distância inteira cabe na breve pausa entre duas respirações.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Você e até oito criaturas voluntárias em cadeia de toque, com equipamento até a carga normal de cada uma, viajam para destino no mesmo plano. Não atravessa barreira específica contra teleporte. Todos chegam juntos em espaço desocupado capaz de acomodá-los; sem espaço seguro a magia falha sem transportar. Destino pode estar a qualquer distância, conhecido pessoalmente ou descrito com precisão por testemunha ou mapa confiável. Não rola chegada: chega precisamente. Informação insuficiente ou falsa faz reaparecer na origem, com custos gastos. Não permite viagem entre planos.
Visão geral
A distância inteira cabe na breve pausa entre duas respirações.