Magia
Plebeu
Canônico
Toque de Cura
Restaura PV de outro vivo pagando parte da cura com seus próprios PV.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 3
- Custo de Mana
- 5
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura viva diferente de você
- Duração
- Instantânea
- Concentração
- Não
- Resistência
- Alvo relutante faz Vontade (Comando); sucesso recebe metade da cura, falha integral. Custo usa cura efetiva final.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Transfere vitalidade para criatura viva tocada. Escolha até um d6 por dois níveis, mínimo um e máximo 10d6, role e restaure PV até máximo do alvo. Cura efetiva não pode exceder seus PV atuais +10. Você perde PV iguais à metade da cura efetiva, arredondada para cima; perda é custo, ignora resistência e PV temporários e pode levá-lo a Morrendo. Não afeta mortos-vivos, cura a si mesmo ou gera PV temporários. Se alvo relutante resistir, cura e custo são reduzidos proporcionalmente.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo
- Descritores
- Cura Necromântico
- Função
- Cura por sacrifício
- Rotas temáticas
- Espírita Xamã
- Acesso por classe
-
Médium Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Espírita · Xamã - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +3 Heat; Espiritismo: +3 Caos;
- Limites
- Mana total 5, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +3 Heat; Espiritismo: +3 Caos. Mesmo efeito não acumula.
- Manifestação narrativa
- O ferimento do outro fecha enquanto o conjurador sente o próprio fôlego diminuir.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Transfere vitalidade para criatura viva tocada. Escolha até um d6 por dois níveis, mínimo um e máximo 10d6, role e restaure PV até máximo do alvo. Cura efetiva não pode exceder seus PV atuais +10. Você perde PV iguais à metade da cura efetiva, arredondada para cima; perda é custo, ignora resistência e PV temporários e pode levá-lo a Morrendo. Não afeta mortos-vivos, cura a si mesmo ou gera PV temporários. Se alvo relutante resistir, cura e custo são reduzidos proporcionalmente.
Visão geral
O ferimento do outro fecha enquanto o conjurador sente o próprio fôlego diminuir.