Torcer Madeira
Entorta madeira para emperrar portas, inutilizar armas ou abrir vazamentos, respeitando o orçamento de tamanho.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 2
- Custo de Mana
- 3
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 7,5 m + 1,5 m por dois níveis
- Alvo ou área
- Objetos de madeira em raio de 6 m, orçamento N Pequenos
- Duração
- Instantânea; deformação permanente
- Concentração
- Não
- Resistência
- Vontade (Comando) do portador ou do objeto mágico; sem ficha usa +2. Sucesso nega, falha deforma ao completar orçamento.
- Dificuldade da resistência
- 8 + BP + atributo-chave da classe do conjurador
- Efeito
- Entorta madeira comum, até orçamento de N objetos Pequenos: Médio custa 2, Grande 4, Enorme 8, Imenso 16, Colossal 32. Todos em raio de 6 m. Porta abre ou emperra, escolhendo ao conjurar; emperrada exige Atletismo CD20 para forçar. Arma à distância fica inutilizável, corpo a corpo sofre -4 ataque; barco abre vazamento de 20 litros por minuto por unidade Pequena afetada, exigindo esvaziamento ou reparo. Pode em vez disso destorcer deformação anterior. Conjurações consecutivas acumulam orçamento num mesmo objeto por dez minutos; só produz efeito ao pagar tamanho completo. Madeira mágica ou portada resiste. Tornar Inteiro não reverte, mas Torcer Madeira corretivo ou trabalho de carpintaria CD20 por uma hora por unidade Pequena repara.
- Tradições
- Naturalismo
- Descritores
- Transformação
- Função
- Sabotagem de madeira
- Rotas temáticas
- Blackclad
- Acesso por classe
-
Naturalista Círculo 2 · Disponível a partir do nível 3 Blackclad - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Naturalismo: +2 Caos
- Limites
- Mana total 3, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Naturalismo: +2 Caos. Mesmo efeito não acumula.
- Manifestação narrativa
- A madeira abandona a linha que o artesão lhe impôs e encontra uma curva própria.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Entorta madeira comum, até orçamento de N objetos Pequenos: Médio custa 2, Grande 4, Enorme 8, Imenso 16, Colossal 32. Todos em raio de 6 m. Porta abre ou emperra, escolhendo ao conjurar; emperrada exige Atletismo CD20 para forçar. Arma à distância fica inutilizável, corpo a corpo sofre -4 ataque; barco abre vazamento de 20 litros por minuto por unidade Pequena afetada, exigindo esvaziamento ou reparo. Pode em vez disso destorcer deformação anterior. Conjurações consecutivas acumulam orçamento num mesmo objeto por dez minutos; só produz efeito ao pagar tamanho completo. Madeira mágica ou portada resiste. Tornar Inteiro não reverte, mas Torcer Madeira corretivo ou trabalho de carpintaria CD20 por uma hora por unidade Pequena repara.
Visão geral
A madeira abandona a linha que o artesão lhe impôs e encontra uma curva própria.