Magia
Plebeu
Canônico
Tranca Dimensional
Sela uma área contra teleporte e passagem entre planos, sem prender invocações ao expirar.
Dados de jogo
- Tipo
- Magia-base
- Círculo
- 8
- Custo de Mana
- 19
- Mana adicional
- 0
- Tempo de conjuração
- 3 ações
- Componentes
- Voz e gestos
- Alcance
- 30 m + 3 m por nível
- Alvo ou área
- Emanação fixa de 6 m de raio
- Duração
- 1 dia por nível
- Concentração
- Não
- Resistência
- Nenhuma; o efeito não exige teste de resistência.
- Dificuldade da resistência
- Não se aplica
- Efeito
- Cria emanação fixa de 6 m de raio no ponto escolhido. Impede teleportar, projetar alma, passar ao etéreo, viajar entre planos, atravessar portais ou usar atalhos dimensionais para entrar ou sair, inclusive movimentos totalmente dentro que exijam outra dimensão. Não impede deslocamento comum, expulsa presentes ou suprime sentidos e ataques entre planos. Criatura já astral ou etérea move-se normalmente nessa camada, mas não muda de plano dentro da zona. Invocados ainda retornam ao expirar sua invocação; não ficam presos eternamente. Não permite resistência.
- Tradições
- Arcanismo Espiritismo Religião
- Descritores
- Condição Suporte
- Função
- Contenção planar
- Rotas temáticas
- Ferrum Requiem
- Acesso por classe
-
Clérigo Círculo 8 · Disponível a partir do nível 15 Ferrum · Requiem - Rastro adicional
- 0
- Rastro mágico
- Arcanismo: +8 Heat; Religião: custo de 8 Self; Espiritismo: +8 Caos;
- Limites
- Mana total 19, sem somar custo da base. Rastro conforme tradição: Arcanismo: +8 Heat; Religião: custo de 8 Self; Espiritismo: +8 Caos. Mesmo efeito não acumula.
- Manifestação narrativa
- O espaço conserva suas portas físicas e fecha todas as outras saídas.
- Estado ressonante
- Nenhum
Regras e funcionamento
Cria emanação fixa de 6 m de raio no ponto escolhido. Impede teleportar, projetar alma, passar ao etéreo, viajar entre planos, atravessar portais ou usar atalhos dimensionais para entrar ou sair, inclusive movimentos totalmente dentro que exijam outra dimensão. Não impede deslocamento comum, expulsa presentes ou suprime sentidos e ataques entre planos. Criatura já astral ou etérea move-se normalmente nessa camada, mas não muda de plano dentro da zona. Invocados ainda retornam ao expirar sua invocação; não ficam presos eternamente. Não permite resistência.
Visão geral
O espaço conserva suas portas físicas e fecha todas as outras saídas.