Magia Plebeu Canônico

Velocidade

Acelere a mobilidade e o desempenho de aliados que atacam com armas, lembrando que o ataque adicional exige dedicar as três ações a ataques.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos e raiz de alcaçuz, consumida.
Alcance
9 m
Alvo ou área
Até uma criatura por nível, todas a até 9 m entre si
Duração
Uma rodada por nível
Concentração
Não
Resistência
Alvo não voluntário: Fortitude (Vitalidade) contra CD da magia anula.
Dificuldade da resistência
8 + BP + atributo-chave da classe
Efeito
Alvos recebem +1 ataques, Defesa e Reflexos; bônus de Defesa não vale quando contribuição de Agilidade estiver negada. Todos os deslocamentos aumentam 9 m, no máximo dobrando valor anterior. Ao gastar todas as 3 ações do turno em ataques de arma, podem realizar mais um ataque com a mesma arma em seu maior bônus, sem gerar ação extra ou conjuração. Não acumula com outra aceleração que dê ataque extra. Anula Lentidão de círculo igual ou inferior no alvo em vez de acelerá-lo; Lentidão pode anular esta magia nas mesmas condições.
Tradições
Arcanismo
Descritores
Suporte
Função
Apoio de combate
Rotas temáticas
Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum Vinculado — Pactuante Mundano
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Mago Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Vinculado Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum · Vinculado — Pactuante Mundano
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +3 Heat;
Limites
Mana total 5. Rastro: Arcanismo: +3 Heat.
Manifestação narrativa
As armas chegam mais cedo sem emprestar palavras à conjuração.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Alvos recebem +1 ataques, Defesa e Reflexos; bônus de Defesa não vale quando contribuição de Agilidade estiver negada. Todos os deslocamentos aumentam 9 m, no máximo dobrando valor anterior. Ao gastar todas as 3 ações do turno em ataques de arma, podem realizar mais um ataque com a mesma arma em seu maior bônus, sem gerar ação extra ou conjuração. Não acumula com outra aceleração que dê ataque extra. Anula Lentidão de círculo igual ou inferior no alvo em vez de acelerá-lo; Lentidão pode anular esta magia nas mesmas condições.

Visão geral

As armas chegam mais cedo sem emprestar palavras à conjuração.