Magia Plebeu Canônico

Ver o Invisível

Enxergue invisíveis e seres de camadas sobrepostas para orientar o confronto, sem adquirir automaticamente meios de feri-los.

Dados de jogo

Tipo
Magia-base
Círculo
3
Custo de Mana
5
Mana adicional
0
Tempo de conjuração
2 ações
Componentes
Voz, gestos, talco e prata em pó, consumidos
Alcance
Pessoal
Alvo ou área
Você
Duração
10 minutos por nível
Concentração
Não
Resistência
Nenhuma
Dificuldade da resistência
Não se aplica
Efeito
Vê criaturas e objetos invisíveis e seres astrais ou etéreos na sua linha de visão, como formas translúcidas que distinguem sua natureza. Não permite feri-los sem meio adequado, revelar a causa da invisibilidade, reconhecer outras ilusões ou enxergar através de opacidade. Criatura apenas escondida continua exigindo Percepção. Pode receber Permanência conforme lista dela.
Tradições
Arcanismo Espiritismo
Descritores
Detecção
Função
Percepção do oculto
Rotas temáticas
Feiticeiro — Linhagem do Véu Mago — Negação Arcana Mago — repertório comum Vinculado — Lacaio do Véu
Acesso por classe
Feiticeiro Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Mago Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Vinculado Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem do Véu · Mago — Negação Arcana · Mago — repertório comum · Vinculado — Lacaio do Véu
Rastro adicional
0
Rastro mágico
Arcanismo: +3 Heat; Espiritismo: +3 Caos;
Limites
Repetições desta magia não acumulam benefícios ou penalidades idênticos; aplica-se o maior.
Manifestação narrativa
Em Etril, ver o invisível deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.
Estado ressonante
Nenhum

Regras e funcionamento

Vê criaturas e objetos invisíveis e seres astrais ou etéreos na sua linha de visão, como formas translúcidas que distinguem sua natureza. Não permite feri-los sem meio adequado, revelar a causa da invisibilidade, reconhecer outras ilusões ou enxergar através de opacidade. Criatura apenas escondida continua exigindo Percepção. Pode receber Permanência conforme lista dela.

Visão geral

Em Etril, ver o invisível deixa uma assinatura perceptível apenas enquanto sua força se manifesta.