Voar
Dê voo sustentado a um aliado para exploração ou combate vertical, mantendo concentração e uma rota de pouso segura.
Dados de jogo
- Tipo
- Ampliação
- Magia-base
- Voo Breve
- Círculo
- 3
- Custo de Mana
- 5
- Mana adicional
- 2
- Tempo de conjuração
- 2 ações
- Componentes
- Voz e gestos; foco da tradição.
- Alcance
- Toque
- Alvo ou área
- Uma criatura.
- Duração
- Até 1 minuto por nível do conjurador.
- Concentração
- Sim
- Resistência
- Alvo voluntário dispensa resistência. Alvo involuntário: Vontade (Comando) contra a CD da magia; sucesso impede o efeito.
- Dificuldade da resistência
- 8 + Bônus de Proficiência + atributo-chave da classe conjuradora.
- Efeito
- O alvo ganha deslocamento aéreo de 12 m por turno, distribuídos entre suas ações de movimento e pode pairar, mudar de direção e altitude. Voar não exige ação além da usada para mover-se e não impede atacar ou conjurar. O alvo continua limitado pela capacidade normal de carga; a magia não lhe permite levar peso que não conseguiria transportar. Se o conjurador perder a Concentração enquanto o beneficiário estiver voando, o beneficiário faz Reflexos (Agilidade) CD 14: em sucesso, pode mover-se até 6 m imediatamente, inclusive para baixo ou até um apoio, antes de começar a cair; em falha, começa a cair imediatamente. Essa movimentação de emergência não provoca um novo turno. Se alcançar uma superfície segura, não sofre queda. Dissipação encerra o voo usando esse mesmo procedimento de emergência; supressão por antimagia interrompe-o sem conceder o movimento de emergência.
- Tradições
- Arcanismo Naturalismo Religião
- Descritores
- Suporte
- Função
- Mobilidade aérea
- Rotas temáticas
- Feiticeiro — Linhagem Primordial Feiticeiro — repertório comum Mago — repertório comum
- Acesso por classe
-
Feiticeiro Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum Mago Círculo 3 · Disponível a partir do nível 5 Feiticeiro — Linhagem Primordial · Feiticeiro — repertório comum · Mago — repertório comum - Rastro adicional
- 1
- Rastro mágico
- Arcanismo: +3 Heat; Religião: custo de 3 Self; Naturalismo: +3 Caos
- Limites
- Ao terminar a duração sem apoio, aplique o mesmo teste e procedimento de descida da perda de Concentração.
- Manifestação narrativa
- A gravidade permanece perceptível, mas já não decide o próximo passo.
- Estado ressonante
- Nenhum.
Regras e funcionamento
O alvo ganha deslocamento aéreo de 12 m por turno, distribuídos entre suas ações de movimento e pode pairar, mudar de direção e altitude. Voar não exige ação além da usada para mover-se e não impede atacar ou conjurar. O alvo continua limitado pela capacidade normal de carga; a magia não lhe permite levar peso que não conseguiria transportar. Se o conjurador perder a Concentração enquanto o beneficiário estiver voando, o beneficiário faz Reflexos (Agilidade) CD 14: em sucesso, pode mover-se até 6 m imediatamente, inclusive para baixo ou até um apoio, antes de começar a cair; em falha, começa a cair imediatamente. Essa movimentação de emergência não provoca um novo turno. Se alcançar uma superfície segura, não sofre queda. Dissipação encerra o voo usando esse mesmo procedimento de emergência; supressão por antimagia interrompe-o sem conceder o movimento de emergência.
Visão geral
A gravidade permanece perceptível, mas já não decide o próximo passo.