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Resultados para “véu”

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Fonte canônica

Compêndio 76

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Habilidade
Etril Canônico

Olho Treinado

Classe: Caçador de Bruxas

Sua Leitura de Sinal tem alcance de 36m e revela também vínculos com patronos ou entidades além do Véu. Você ganha +1 Mandato máximo.

Habilidade
Etril Canônico

Olhos do Além

Classe: Vinculado

Você percebe entidades e efeitos sobrenaturais ocultos ao restante do grupo. Cada uso avança 1 segmento no Relógio do Véu da localidade.

Magia
Etril Canônico

Olhos do Guia

Círculo 3 Classe: Médium

Um guia auxilia a notar possessões, rastros e mentiras espirituais sem revelação automática.

Classe
Etril Canônico

Paladino

O Paladino não deriva poder de uma divindade — deriva do peso de uma palavra dada. O juramento é a fonte, a âncora e o custo. Num mundo onde a Máquina devora identidade, o Paladino...

Magia
Etril Canônico

Parede de Força

Círculo 5 Classes: Feiticeiro, Mago

Isole criaturas ou bloqueie linhas de efeito com uma parede resistente, escolhendo um volume livre e mantendo concentração.

Habilidade
Etril Canônico

Passo do Véu

Povo: Fey

Uma vez por cena, teletransporte-se até 9 m para ponto visível. Em ambiente urbano sem vegetação natural presente, gera +1 Caos.

Habilidade
Etril Canônico

Pressão Invertida

Classe: Vinculado

Quando o Relógio do Véu da localidade está em metade ou mais dos segmentos, você tem vantagem em todas as invocações — mas gera Caos em dobro.

Habilidade
Etril Canônico

Pulso da Terra

Classe: Naturalista

Uma vez por cena, em contato com solo natural ou um ser vivo, sinta o estado da Vida ao redor — saúde, corrupção, presença de máquinas ou do Véu num raio amplo — e recupere 1 Self...

Habilidade
Etril Canônico

Sangue do Outro Lado

Classe: Feiticeiro

Suas invocações podem canalizar diretamente a pressão do Véu para dano massivo, mas cada uso avança o Relógio do Véu local e arrisca atrair atenção.

Editora e publicações

Biblioteca 1

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