Fonte canônica Runelord

Como Jogar

Regras fundamentais e conceitos para começar a jogar.

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Ordem alfabética · A–Z
Condição
Etril Canônico

Oculto

Grau 1: Escondido. Grau 2: Invisível. A condição governa ser alvo e agir contra quem não percebe você.

Condição
Etril Canônico

Paralisado

Não realiza ações nem reações, não se move nem fala; fica Indefeso. Atacantes têm Vantagem e acertos são críticos.

Condição
Etril Canônico

Preso

Grau 1 (Agarrado): deslocamento 0. Grau 2 (Imobilizado): deslocamento 0, Desprevenido e Desvantagem em conjuração/manobras.