Mecenas
O financiador, o patrono, o que move através de outros. Não age diretamente — sustenta quem age. O Dilettante que financia a expedição, o Spider que mantém a quadrilha funcionando,...
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
O financiador, o patrono, o que move através de outros. Não age diretamente — sustenta quem age. O Dilettante que financia a expedição, o Spider que mantém a quadrilha funcionando,...
Sua Reserva Médica aumenta e seus diagnósticos revelam mais informação. O profissional refinado pela prática.
Tratamento de Sequela Mental no Downtime reduz para 1 sessão (em vez de 2); sem falha automática no teste de Medicina.
Sua Visão Espiritual torna-se permanente e você pode interagir com espíritos sem entrar em transe. O véu entre você e os mortos quase não existe mais.
Uma manifestação espiritual visível força um NPC a salvar Vontade ou ficar assombrado por uma rodada. Gera +2 Caos.
Reports são permanentes e nunca expiram; os 3 Reports mais recentes podem estar ativos simultaneamente.
Leia as memórias de um objeto de netherita — quem o usou, o que presenciou. Gera +2 Caos (as memórias perturbam testemunhas).
Uma vez por sessão, declare vínculo seu ou ancestral com lugar/NPC do passado; o Narrador fornece uma informação histórica concreta que molde o presente.
Acesse um conhecimento mágico específico que foi perdido ou destruído. A informação é real e funcional. Algo a forneceu. Custa 1 Self.
Um espírito entrega uma mensagem ou move um objeto pequeno a até 100 metros. Gera +1 Caos.
Quando falharia em um save de Vontade, gaste 1 Self para passar. A concentração científica como âncora contra o horror.
Você mantém um palácio da memória: pode armazenar o dobro de Pistas e, uma vez por sessão, conectar duas Pistas aparentemente não relacionadas para deduzir uma verdade oculta que o...
Astúcia Gnômica também cobre ilusões, desinformação e manipulação de memória; uma vez por sessão, o Narrador sinaliza quando uma informação percebida é internamente inconsistente.
O Soldado que vende a espada. Fora da estrutura militar oficial, opera por contrato. Sua reputação de violência eficiente é tanto ferramenta quanto fardo. O combatente independente...
A mente alheia como território. Hipnose, sugestão, controle, leitura de pensamentos. O mesmerismo foi um fenômeno cultural real da era vitoriana — salões de hipnose, demonstrações...