Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Resgatar da Beira

Classe: Mago

Uma vez por sessão, como reação quando alguém visível a 9m morre, puxe seu espírito de volta (volta com 1 HP). Custa +2 Heat e 1 Self ao Mago e 1 Self à criatura — o que ela viu a...

Habilidade
Etril Canônico

Resistência do Juramento

Classe: Paladino

Enquanto sua Característica Central estiver ativa, você tem resistência a um tipo de dano escolhido no momento em que adquire esta Marca. A escolha é permanente.

Habilidade
Etril Canônico

Resistência Dupla

Povo: Eclipsar

Mantém simultaneamente resistência a dano radiante e necrótico; se absorver numa cena dano total igual ao PV máximo, o benefício desliga até Descanso Longo.

Habilidade
Etril Canônico

Ressonância da Deusa

Classe: Clérigo

Em contato com netherita, sua Dádiva gera 0 Heat. A Entidade Magia morta reconhece você. Esse reconhecimento também é perceptível para entidades conectadas à netherita.

Habilidade
Etril Canônico

Revelação Controlada

Classe: Médium

Revele um segredo de um espírito a uma pessoa em privado. Gera +1 Caos em vez do usual +2 — você controlou quem soube. A informação ainda existirá.

Habilidade
Etril Canônico

Rugido

Classe: Bárbaro

Ao entrar em Fúria, todos os inimigos próximos testam Vontade ou ficam Amedrontados por uma rodada. Gera +1 Caos — o rugido é ouvido longe.

Habilidade
Etril Canônico

Sabotador

Classe: Pistoleiro Nível 3

Munições alquímicas e controle de campo. O Sabotador não confia só na bala — confia no que coloca dentro dela. Choque, fumaça, adesivo, sinalizadores etéricos. É o Pistoleiro-engen...

Habilidade
Etril Canônico

Sacramento Ampliado

Classe: Clérigo

Um Sacramento escolhido ao adquirir esta Marca tem efeito estendido permanentemente: duração dobrada, alcance dobrado, ou efeito um grau mais forte. Escolha permanente.