Fonte canônica Runelord

Regras

Regras gerais e avançadas do sistema.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Galvanista

Classe: Artífice Nível 3

Luigi Galvani demonstrou que músculos mortos se contraem sob eletricidade. Mary Shelley escreveu Frankenstein. O Galvanista de Etril vive entre essas duas ideias. Eletricidade, rea...

Habilidade
Etril Canônico

Golpe Mortal

Classe: Ladino

Gaste 1 Brio ao acertar Ataque Furtivo: o alvo testa Fortitude (CD da especialização). Falha: dano dobrado. Sucesso: dano +50%.

Habilidade
Etril Canônico

Golpe no Corpo

Classe: Artista Marcial

Ao acertar ataque desarmado, gaste 1 Ritmo. O alvo testa Fortitude; em falha, fica Debilitado por uma rodada. Em falha crítica, também perde 1,5 m de Deslocamento até o fim da cena...

Habilidade
Etril Canônico

Golpe Vital

Classe: Ladino Nível 14

Ao acertar com Ataque Furtivo, pode optar por não causar dano e aplicar Atordoado 1 rodada no alvo sem save — ou usar normalmente.

Habilidade
Etril Canônico

Graça Contida

Classe: Paladino

Ao usar um poder de Graça, você pode reduzir o custo de Self em 1 aceitando +2 Caos. O juramento se torna visível ao mundo — você está agindo.

Habilidade
Etril Canônico

Grande Obra

Classe: Artífice Nível 18

Uma vez por arco, pode construir dispositivo de Tier 3 equivalente como Projeto Especial sem custo de Frasco.

Habilidade
Etril Canônico

Guardião da Vida

Classe: Naturalista Nível 3

O curador e protetor. Comunhão com a Vida para curar, fazer crescer, proteger o vivo. A contrapartida natural do Clérigo de Mater — mas onde Mater serve uma instituição, o Guardião...

Habilidade
Etril Canônico

Habitat Total

Classe: Explorador Nível 18

Pode designar qualquer tipo de ambiente como "território conhecido"; recebe todos os benefícios de terreno familiar em qualquer lugar.

Habilidade
Etril Canônico

Herança Arcana

Povo: Elfo

Uma vez por arco, lance um efeito mágico de tier 1 disponível à sua perícia de conjuração sem custo de Mana e sem gerar Heat.

Habilidade
Etril Canônico

Herança Dupla

Povo: Meio-Elfo

Uma vez por sessão, acessa o benefício de Sangue Misto que não escolheu na criação, sem perder o benefício original.

Habilidade
Etril Canônico

Herdeiro da Deusa

Classe: Vinculado Nível 1

Sua entidade é conectada à deusa da magia morta — um fragmento de sua vontade, um servo de sua antiga corte, algo que emergiu de seu cadáver cósmico. Seu poder e o netherita têm a...

Habilidade
Etril Canônico

Honra ao Código

Classe: Pistoleiro

Quando você vence um duelo formal respeitando o protocolo (deixar o oponente sacar primeiro, declarar o desafio publicamente), sua Infâmia sobe, mas você ganha reputação de honra:...