Teatro de Marionetes
Você pode hipnotizar múltiplos alvos simultaneamente, controlando uma pequena multidão por uma cena. O domínio mesmérico em escala — e o Heat correspondente.
Regras gerais e avançadas do sistema.
Você pode hipnotizar múltiplos alvos simultaneamente, controlando uma pequena multidão por uma cena. O domínio mesmérico em escala — e o Heat correspondente.
Saqueador das fronteiras que rouba máquinas como outros bárbaros roubavam ouro. Não rejeita a tecnologia — a pilha e a usa de formas que seus inventores nunca pretenderam. Um vikin...
Sua Rede de Contatos dobra de tamanho, e uma vez por sessão você pode invocar um contato para criar uma distração, abrir uma porta ou fornecer um álibi em qualquer parte da cidade.
Ao rolar HP ao subir de nível, role dois dados e use o maior resultado.
Uma vez por sessão, reduza Heat em 1 aceitando que a entidade fará uma demanda narrativa na próxima sessão. O alívio é real. O custo também.
Em ambiente natural, o Naturalista e aliados em 18m ganham +2 em testes de Atletismo, Furtividade e Percepção.
O Testemunho agora funciona em contextos sociais além dos legais. Uma revelação feita sob Testemunho Público gera +2 Caos mas não pode ser retratada ou negada socialmente.
Seu Testemunho funciona diante de multidões. Uma revelação feita sob ele não pode ser socialmente retratada sem nova evidência; a exposição gera +2 Caos.
Crescimento, fertilidade, cultivo, abundância, continuidade e esperança material.
Seu Material máximo aumenta e suas publicações alcançam um público maior, ampliando seus efeitos. A imprensa de maior circulação.
Uma vez por cena, declare antes de rolar: se o disparo acertar, adiciona 3d10 dano independente de qualquer outro bônus.
Uma vez por cena, transforme um erro com arma de fogo em acerto. Se feito em público, +1 Caos — a lenda cresce com cada tiro impossível visto.
Uma vez por cena, sua cura restaura 1 Self ao alvo além do efeito físico. Você sente o peso de algo vasto e aprisionado fluindo por você. Não tem custo — mas você carrega a sensaçã...
O médico farmacológico — o boticário que vive entre a cura e o veneno. Laudanum, éter, antídotos, estimulantes, sedativos. Conhece a dose que salva e a dose que mata, porque são fr...
Medicina durante Descanso Curto pode remover 2 Ferimentos (em vez de 1) ao atingir CD elevada definida pelo Narrador.
Ao acertar uma criatura empunhando arma de fogo, pode travá-la (Sabedoria anula) — a arma não dispara até ser destravada com uma ação. Você limpa seus próprios travamentos automati...
Sua Dádiva Trégua com a Morte pode preservar dois aliados diferentes na mesma cena. O segundo uso custa 1 Self.