Raiz Inabalável
Quando falharia em um save de Vontade, gaste 1 Self para passar. A estabilidade de quem está ancorado em algo maior e mais antigo que qualquer instituição.
Regras gerais e avançadas do sistema.
Quando falharia em um save de Vontade, gaste 1 Self para passar. A estabilidade de quem está ancorado em algo maior e mais antigo que qualquer instituição.
Uma vez por cena, quando você ou um aliado sob seus cuidados ganharia Ferimento por ambiente, fome, exposição ou exaustão, reduza esse aumento em 1.
O Rastro revela automaticamente o Heat e o Caos do alvo marcado além da localização.
Quando uma de suas Bombas Alquímicas elimina ou derruba um alvo, ela detona novamente em menor escala atingindo um alvo adjacente. O caos químico se propaga.
Quando você recupera Brio por um feito notável em público, recupera 1 ponto a mais. Sua reputação alimenta sua graça sob pressão — quanto mais a plateia espera o impossível, mais v...
Uma vez por cena, reconstitua o que aconteceu numa área nas últimas 24h (Investigação CD 15, –2 por Pista gasta). Sucesso: o Narrador descreve os eventos como se você tivesse estad...
Seu Tratamento Psicológico restaura 2 Self por sessão de Downtime em vez de 1, e você pode tratar uma Sequela mental, removendo-a permanentemente com tratamento prolongado.
Uma vez por sessão, ao chegar a 0 PV, permanece a 1 PV e Combalido até o fim da cena; depois fica Estável e ganha +2 Ferimento. Exige Descanso Longo para reutilizar.
Adicione 2 vínculos permanentes à sua rede de espíritos naturais. Cada vínculo é um animal, lugar ou objeto com quem você pode consultar uma vez por cena.
Uma vez por sessão, invoque a rede clandestina de fiéis. Encontre abrigo, informação ou recursos em qualquer cidade. Gera +1 Caos se o contato precisar se expor para ajudar.
Uma vez por sessão, saiba 1 fato mecânico (localização, rota, intenção de curto prazo) sobre qualquer facção ativa na área.
Uma vez por sessão, saiba 1 segredo de qualquer facção com Standing ≥ 0 com o grupo automaticamente.
Uma vez por sessão, invoque um favor de um NPC poderoso com quem você tem um Tratado Privado. O favor é cumprido — mas adiciona uma obrigação futura que o Narrador cobrará.
Uma vez por cena, quando uma ação de classe geraria Heat, anule esse Heat e gere +1 Caos. Não funciona na recuperação arriscada de Mana.
Em ambiente natural não-corrompido, durante o Downtime, você recupera Self adicional. A natureza restaura quem a Máquina desgasta.
Uma vez por sessão, crie um registro oficial de um evento que não pode ser legalmente disputado. Gera +1 Heat — a assinatura divina do lacre é detectável.
Uma vez por sessão, produza um registro oficial de um fato presenciado. Ele não pode ser contestado sem apresentar evidência concreta. Se você omitir deliberadamente parte material...