Comunhão Profunda
Suas Dádivas da Vida são mais potentes e você ganha acesso a expressões adicionais da comunhão. O pertencimento ao vivo aprofundado.
Regras gerais e avançadas do sistema.
Suas Dádivas da Vida são mais potentes e você ganha acesso a expressões adicionais da comunhão. O pertencimento ao vivo aprofundado.
Em qualquer terreno natural ou zona de distorção, o grupo reduz o Caos gerado por suas ações em 1 enquanto você lidera. Você sabe onde os olhos do establishment não alcançam.
Em ritual com participantes voluntários, todos os aliados presentes ganham vantagem em um tipo de check por esta cena, determinado pelo espírito dominante da sessão. Gera +1 Caos.
Uma vez por sessão, suprima o Pulso por uma cena — sem o +1 Heat de Pulso nesse período. Na cena seguinte, o Pulso gera +2 Heat em vez de +1.
Contratempo custa apenas 1 Ritmo. Se o contra-ataque acertar, você pode usar Passo Curto sem custo.
Quando você elimina um alvo que foi formalmente designado como seu contrato, reduza Caos em 1. Um trabalho limpo e definitivo acalma as ruas.
Você pode gastar 1 Self para manter o controle durante uma Fúria involuntária — distinguindo aliado de inimigo. O esforço de não se perder tem custo.
Escolha dois Dons elegíveis. Uma vez por sessão, ative ambos com uma única ação; cada um consome sua frequência normalmente.
Uma vez por sessão, converta 2 Caos em 1 Self, 1 Ferimento em 2 Mana ou 1 Self em 1 Ação de Downtime adicional.
Você pode combinar dois tipos de munição especial em um único disparo, aplicando ambos os efeitos. Gera +1 Heat adicional — a combinação de assinaturas etéricas é mais detectável.
Você pode consumir um fragmento de netherita para recuperar recursos mágicos e Self — mas comungar com o cadáver da deusa deixa marcas.
Você pode consumir um fragmento de netherita para recuperar recursos mágicos e Self — mas comungar com o cadáver da deusa deixa marcas.
Enquanto em Fúria: imune a Apavorado e Charme; Vantagem em todos os saves de Vontade.
Uma vez por sessão, quando pagaria 1 Self voluntariamente, pode pagar 2 Ferimento no lugar. Não vale para custos externos.
seu dano desarmado sobe para 1d8. Você recebe Vantagem em Fortitude contra dor, atordoamento físico e efeitos semelhantes produzidos por impacto.
Quando você ajuda alguém a escapar de coerção, servidão ou aprisionamento real, ambos recuperam 1 Self. Uma vez por sessão por pessoa libertada.
Quando você completa uma eliminação totalmente não-evidente (sem testemunhas, corpo oculto), reduza sua Pressão Criminal em 1. O trabalho impecável limpa seu nome.