Invocar Elemental
Convoque um elemental de perfil fechado como apoio temporário para a equipe, mantendo concentração e acompanhando suas ações.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Convoque um elemental de perfil fechado como apoio temporário para a equipe, mantendo concentração e acompanhando suas ações.
Convida entidade conhecida a negociar uma tarefa; ela pode recusar e não fica controlada.
Seu Jogo Sujo pode, em vez dos efeitos normais, deixar o alvo Cego até o início do próximo turno ou Derrubado. A primeira vez por cena que escolher Cego em público, +1 Caos.
Causa dano radiante graduado pela resistência e ganha vantagem acusatória somente com ofensa comprovada.
Confirma se o alvo cometeu conscientemente um ato concreto, sem explicar motivos ou responsabilidade.
Acredita genuinamente que a regulação é necessária — que O Tratado, apesar de seus métodos, protege o mundo de algo pior. É o Paladino mais trágico: pode estar certo sobre o perigo...
Quando falharia em um save de Vontade ao testemunhar sofrimento ou horror, gaste 1 Self para passar. O dever de cuidar é a sua âncora contra o que vê.
Jurou vingança por uma injustiça específica e irreversível. Não é heroísmo — é obsessão com propósito moral. A questão que o cenário vai eventualmente fazer: quem você é quando o j...
Jurou proteger aqueles que o sistema esmaga — os trabalhadores das fábricas, os sem-papel, os povos cujas terras o Império engoliu. Não serve ao establishment; serve às pessoas que...
Uma vez por arco, faça um juramento público. Enquanto ativo, recebe +2 em resistências diretamente ligadas ao juramento; cumpri-lo recupera 1 Self e quebrá-lo voluntariamente custa...
Enquanto o Juramento Férreo estiver ativo, ganha +1 adicional em todos os saves (empilha com o bônus do Juramento).
Uma vez por sessão, reafirme seu juramento diante de adversidade: recupere Self e ganhe imunidade a medo e encantamento por uma cena. A palavra dada renovada é uma âncora.
Sua Autoridade do Juramento pode ser declarada sobre uma área inteira (um quarteirão, um edifício). Dentro dela, você dita as regras e qualquer violação é sentida por você.
Quando você completa uma caçada que o sistema teria impedido (um poderoso intocável levado à justiça), recupere 2 Self e reduza o Caos da perseguição pela metade. A justiça fora da...