Instinto Primordial
Quando seu Ferimento aumentaria, role Força (CD 12). Sucesso: ignore o aumento por uma cena. O ancestral primordial te mantém de pé.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Quando seu Ferimento aumentaria, role Força (CD 12). Sucesso: ignore o aumento por uma cena. O ancestral primordial te mantém de pé.
Enquanto em Fúria, você não pode ser Enfeitiçado nem Amedrontado, e tem vantagem contra efeitos que tentariam controlá-lo. O instinto resiste à Máquina.
Um espírito interpõe-se a ataque contra aliado, impondo desvantagem e reduzindo dano se acertar.
Uma vez por cena, por um turno, recebe Vantagem em Vontade contra efeitos emocionais e Desvantagem em Influência baseada em Carisma.
Reserva +5 para um único teste de perícia, consumindo reação antes de rolar.
Você pode investigar e expor segredos arcanos e sobrenaturais. Publicar sobre o Véu, O Tratado ou conjuradores ilegais gera Heat — mas revela ao público verdades que o establishmen...
O Sherlock Holmes de Etril. A dedução como poder. Lê crimes, cenas e pessoas. Distinto do Analista de Campo do Explorador — o Analista lê alvos em combate, o Investigador lê o que...
Investimentos produzem efeito após 1 Descanso Longo em vez de 1 semana de downtime.
Mantenha um aliado invisível durante uma incursão mais longa, reservando concentração e lembrando que agressão encerra a ocultação.
Desapareça por um intervalo curto para reposicionar-se ou preparar uma aproximação, lembrando que ruídos e rastros continuam perceptíveis.
O Médium que não espera espíritos aparecerem — os convoca e manifesta fisicamente. O espírito forçado a se manifestar está consciente de que foi forçado. Isso tem consequências nar...
Invoca um aliado de grau 1 pelo perfil fechado, sem concentração e sem materiais ou recursos permanentes.
Invoca um aliado de grau 3 ou grupos inferiores previstos, exigindo comunicação para tarefas além de atacar alvos apontados.
Invoca um aliado de grau 6 ou grupos inferiores previstos, por tempo curto e sem permitir novas invocações.