Fonte canônica Runelord

Regras

Regras gerais e avançadas do sistema.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Oração Dupla

Classe: Clérigo Nível 10

Pode manter até 2 efeitos de Concentração de Religião simultaneamente, desde que o Caos combinado não exceda 8.

Habilidade
Etril Canônico

Oração Dupla

Classe: Clérigo Nível 10

Pode manter até 2 efeitos de Concentração de Religião simultaneamente, desde que o Caos combinado não exceda 8.

Habilidade
Etril Canônico

Ordem Absoluta

Classe: Clérigo

Ao invocar a autoridade de Aurum para resolver um conflito sem violência, o grupo reduz Caos em 2. Se o conflito retornar na mesma sessão, gera Caos em dobro.

Habilidade
Etril Canônico

Ordem Absoluta

Classe: Clérigo

Ao resolver um conflito sem violência por meio de autoridade reconhecida, reduza o Caos do grupo em 2. Se a mesma crise retornar na sessão, o Caos gerado por ela dobra.

Habilidade
Etril Canônico

Ovação

Classe: Artista

Uma vez por cena, uma performance triunfante concede a todos os aliados que a presenciam um benefício significativo (HP temporário, vantagem ou ação extra). Em local público, gera...

Habilidade
Etril Canônico

Pacto Sazonal

Povo: Fey

Uma vez por arco, firme pacto verbal formal com um NPC. Ambos recebem +2 Vontade contra efeitos que forçariam violá-lo; quem o quebra voluntariamente perde 1 Self.

Habilidade
Etril Canônico

Pactuante Mundano

Classe: Vinculado Nível 1

Sua entidade existe neste mundo — um Titã, um espírito ancestral poderoso, uma força que predatou o arranjo atual de poder. Ela tem objetivos que você pode entender, negociar e eve...

Classe
Etril Canônico

Paladino

O Paladino não deriva poder de uma divindade — deriva do peso de uma palavra dada. O juramento é a fonte, a âncora e o custo. Num mundo onde a Máquina devora identidade, o Paladino...

Habilidade
Etril Canônico

Palavra Final

Classe: Cronista

Uma vez por sessão, ajuste dramaticamente o efeito de uma publicação — dobrando seu impacto no Caos (para cima ou para baixo, conforme a peça). A manchete que define o dia.

Habilidade
Etril Canônico

Passo do Véu

Povo: Fey

Uma vez por cena, teletransporte-se até 9 m para ponto visível. Em ambiente urbano sem vegetação natural presente, gera +1 Caos.

Habilidade
Etril Canônico

Patrono Generoso

Classe: Burguês

Seus Dados de Patrocínio sobem um tipo de dado e concedem HP temporário a todos que os recebem. O apoio que sustenta o grupo inteiro.

Habilidade
Etril Canônico

Patrono Universal

Classe: Burguês

Seu Patrocínio alcança todos os aliados simultaneamente sem ação, e uma vez por sessão você pode anular completamente o Caos gerado por uma única cena através de gestão de imagem i...

Habilidade
Etril Canônico

Pele de Mil Bestas

Classe: Naturalista

Você pode trocar de forma como ação livre — sem custar nenhuma das suas 3 ações e mesclar traços de diferentes criaturas (garras de urso com velocidade de felino). A maestria fluid...