Médico Lendário
Tratamento de Sequela Mental no Downtime reduz para 1 sessão (em vez de 2); sem falha automática no teste de Medicina.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Tratamento de Sequela Mental no Downtime reduz para 1 sessão (em vez de 2); sem falha automática no teste de Medicina.
O Médium fala com espíritos de qualquer origem — pessoas, animais, lugares, objetos. O foco é usar esse conhecimento e essas relações como buffs, debuffs, informação e agentes ativ...
Sua Visão Espiritual torna-se permanente e você pode interagir com espíritos sem entrar em transe. O véu entre você e os mortos quase não existe mais.
Disperse criaturas vivas com medo para abrir espaço ou romper uma formação, lembrando que a rota de fuga deve ser segura e possível.
Uma manifestação espiritual visível força um NPC a salvar Vontade ou ficar assombrado por uma rodada. Gera +2 Caos.
Uma vez por turno, ao gastar Ritmo para Passo Curto depois de acertar, você pode atacar um segundo alvo adjacente ao espaço pelo qual passou como parte do mesmo movimento.
Reports são permanentes e nunca expiram; os 3 Reports mais recentes podem estar ativos simultaneamente.
Leia as memórias de um objeto de netherita — quem o usou, o que presenciou. Gera +2 Caos (as memórias perturbam testemunhas).
Transforme um acontecimento presenciado em obra ou performance. Enquanto ela circular, apagar socialmente o fato exige ação explícita de censura, que gera +1 Caos para quem a prati...
Uma vez por sessão, declare vínculo seu ou ancestral com lugar/NPC do passado; o Narrador fornece uma informação histórica concreta que molde o presente.
Acesse um conhecimento mágico específico que foi perdido ou destruído. A informação é real e funcional. Algo a forneceu. Custa 1 Self.
Um espírito entrega uma mensagem ou move um objeto pequeno a até 100 metros. Gera +1 Caos.
Envia um pequeno animal selvagem a um local conhecido com carga leve, sujeito à viagem e aos perigos reais.
Coordene aliados com sussurros e respostas a distância, verificando idiomas e barreiras que possam interromper o trajeto sonoro.
Fortalece Vontade contra efeitos mentais e testes de Inteligência ao custo de testes de Carisma.
Quando falharia em um save de Vontade, gaste 1 Self para passar. A concentração científica como âncora contra o horror.