Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

1.083 entradas publicadas
1.083 resultados
Ordem alfabética · A–Z
Classe
Etril Canônico

Médium

O Médium fala com espíritos de qualquer origem — pessoas, animais, lugares, objetos. O foco é usar esse conhecimento e essas relações como buffs, debuffs, informação e agentes ativ...

Habilidade
Etril Canônico

Médium Pleno

Classe: Médium

Sua Visão Espiritual torna-se permanente e você pode interagir com espíritos sem entrar em transe. O véu entre você e os mortos quase não existe mais.

Magia
Etril Canônico

Medo

Círculo 3 Classes: Feiticeiro, Mago, Vinculado

Disperse criaturas vivas com medo para abrir espaço ou romper uma formação, lembrando que a rota de fuga deve ser segura e possível.

Habilidade
Etril Canônico

Meia-Lua

Classe: Artista Marcial

Uma vez por turno, ao gastar Ritmo para Passo Curto depois de acertar, você pode atacar um segundo alvo adjacente ao espaço pelo qual passou como parte do mesmo movimento.

Habilidade
Etril Canônico

Memória em Forma

Classe: Clérigo

Transforme um acontecimento presenciado em obra ou performance. Enquanto ela circular, apagar socialmente o fato exige ação explícita de censura, que gera +1 Caos para quem a prati...

Habilidade
Etril Canônico

Memória Longa

Povo: Elfo

Uma vez por sessão, declare vínculo seu ou ancestral com lugar/NPC do passado; o Narrador fornece uma informação histórica concreta que molde o presente.

Habilidade
Etril Canônico

Memória Viva

Classe: Clérigo

Acesse um conhecimento mágico específico que foi perdido ou destruído. A informação é real e funcional. Algo a forneceu. Custa 1 Self.

Magia
Etril Canônico

Mensageiro Animal

Círculo 1 Classe: Naturalista

Envia um pequeno animal selvagem a um local conhecido com carga leve, sujeito à viagem e aos perigos reais.

Magia
Etril Canônico

Mensagem

Círculo 0 Classes: Feiticeiro, Mago, Vinculado

Coordene aliados com sussurros e respostas a distância, verificando idiomas e barreiras que possam interromper o trajeto sonoro.

Magia
Etril Canônico

Mente da Ordem

Círculo 2 Classes: Clérigo, Paladino

Fortalece Vontade contra efeitos mentais e testes de Inteligência ao custo de testes de Carisma.