Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Magia
Etril Canônico

Marca Arcana

Círculo 0 Classe: Mago

Deixe uma assinatura duradoura em objetos para reconhecer seu trabalho ou estabelecer vínculos, sem tratá-la como prova infalível de identidade.

Magia
Etril Canônico

Marca da Justiça

Círculo 4 Classes: Clérigo, Paladino

Aplica marca duradoura que pune uma conduta observável definida no ritual, sem impedir a transgressão.

Habilidade
Etril Canônico

Marca do Caçador

Classe: Caçador de Bruxas

Você pode marcar uma criatura cuja assinatura arcana leu: enquanto marcada, você sempre sabe sua direção e distância aproximada, e ela não pode esconder o Heat de você. A caça que...

Habilidade
Etril Canônico

Marca Mortal

Classe: Explorador

Contra uma criatura que você Rastreou por uma cena inteira, seus ataques causam dano crítico em 19–20. A perseguição prolongada conhece a presa intimamente.

Habilidade
Etril Canônico

Marionete

Classe: Mago

Seu controle mental pode durar uma cena inteira e o alvo não se lembra de ter sido controlado. O domínio total da mente alheia — ao custo de Self crescente.

Habilidade
Etril Canônico

Martírio

Classe: Clérigo

Uma vez por arco de aventura, quando reduzido a 0 HP, permaneça em 1 HP e realize uma Graça a zero custo de Self. Após essa ação, caia inconsciente normalmente.

Habilidade
Etril Canônico

Martírio

Classe: Clérigo

Uma vez por arco de aventura, quando reduzido a 0 HP, permaneça em 1 HP e realize uma Graça a zero custo de Self. Após essa ação, caia inconsciente normalmente.

Habilidade
Etril Canônico

Máscara Mental

Classe: Artista

Você pode hipnotizar a si mesmo para resistir a horror ou dor por uma cena (imune a medo). Mas suprimir as próprias emoções tem custo: +1 Self quando a cena termina.

Habilidade
Etril Canônico

Mater

Classe: Clérigo Nível 1

Vida, Proteção, Nascimento, Cuidado.. Semi-oficial — administra hospitais e orfanatos. Tolerada. Conectada (sem saber plenamente) à Entidade Vida aprisionada no reino élfico.

Habilidade
Etril Canônico

Mecenas

Classe: Burguês Nível 3

O financiador, o patrono, o que move através de outros. Não age diretamente — sustenta quem age. O Dilettante que financia a expedição, o Spider que mantém a quadrilha funcionando,...

Classe
Etril Canônico

Médico

O curador racional numa era de curandeiros e clérigos. O Médico cura apesar do sobrenatural, não através dele — bisturi, farmacologia, psicologia em vez de fé ou magia. Zero Heat,...