Ápice do Caçador de Bruxas (Nível 20) — O Veredito Final
No vigésimo nível, o Caçador de Bruxas tornou-se a encarnação absoluta do julgamento sobre o sobrenatural. A moldura compartilhada do Ápice é o Veredito Final: uma vez por sessão,...
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
No vigésimo nível, o Caçador de Bruxas tornou-se a encarnação absoluta do julgamento sobre o sobrenatural. A moldura compartilhada do Ápice é o Veredito Final: uma vez por sessão,...
No vigésimo nível, o Clérigo torna-se o instrumento pleno da sua divindade — o canal pelo qual o divino age no mundo sem mediação. A moldura compartilhada do Ápice é o Chamado Aten...
No vigésimo nível, o Cronista alcançou um poder que assusta porque é quase metafísico: a história que ele publica deixa de descrever a realidade e passa a moldá-la. A moldura compa...
No vigésimo nível, o Explorador deixou de ser alguém que se aventura no desconhecido e passou a ser alguém a quem o desconhecido pertence. A moldura compartilhada do Ápice é o Domí...
No vigésimo nível, o Feiticeiro chega ao ponto que toda a sua vida tentou conter: ele para de segurar o que vaza dele. A moldura compartilhada do Ápice é o Desencadear: uma vez por...
No vigésimo nível, o Ladino domina por completo a arte de fazer o impossível e não estar lá quando perguntarem quem foi. A moldura compartilhada do Ápice é o Golpe Impossível: uma...
No vigésimo nível, o Mago deixa de pedir licença ao Véu e passa a ditar os termos. A moldura compartilhada do Ápice é a mesma para todas as escolas: a magia da sua tradição deixa d...
No vigésimo nível, o Médico domina a medicina a um ponto que beira o sobrenatural sem nunca o ser — e é exatamente aí que mora o horror da classe. A moldura compartilhada do Ápice...
No vigésimo nível, o Médium deixa de ser alguém que escuta os mortos e passa a ser o ponto onde os dois mundos se tocam sem véu entre eles. A moldura compartilhada do Ápice é a Pon...
No vigésimo nível, o Naturalista alcança a comunhão mais profunda possível com a Vida — não mais um servo do Primordial aprisionado, mas um canal através do qual ela própria age no...
No vigésimo nível, o Paladino e seu juramento tornaram-se uma só coisa. A moldura compartilhada do Ápice é a Consumação: uma vez por sessão, o Paladino invoca a totalidade do que j...
No vigésimo nível, o Pistoleiro alcançou o domínio absoluto da arma — o ponto em que um único disparo decide tudo. A moldura compartilhada do Ápice é o Tiro Perfeito: uma vez por s...
No vigésimo nível, o Soldado encarna por completo o que vinte anos de guerra fizeram dele. A moldura compartilhada do Ápice é a mesma para as três especializações: uma vez por cena...
No vigésimo nível, o pacto atinge sua expressão máxima — e a mais perigosa. A moldura compartilhada do Ápice é a Manifestação: uma vez por sessão, o Vinculado abre o pacto por comp...
Uma vez por sessão, uma performance lendária move uma multidão inteira a um único propósito coletivo — eles agem como um, a favor do que você inspira. O poder político da arte em s...
Retire um alvo para uma prisão espacial em estase após superar ataque e resistência, preservando o procedimento de libertação previsto no próprio verbete.
Escolha uma Façanha do pool Treinado de uma perícia em que não é Treinado e use-a uma vez por cena; trocar exige Downtime.
Uma vez por sessão, lança qualquer feitiço de Religião de Tier ≤3 já lançado nesta sessão sem custo de Mana.