Trégua Estendida
Sua Dádiva Trégua com a Morte pode preservar dois aliados diferentes na mesma cena. O segundo uso custa 1 Self.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Sua Dádiva Trégua com a Morte pode preservar dois aliados diferentes na mesma cena. O segundo uso custa 1 Self.
Sua Graça pode prevenir duas mortes numa cena em vez de uma. Custa 2 Self no total.
Convoca testemunhas mortas dispostas para perguntas sobre fato e acusação específicos.
Quando você destrói uma máquina significativa, pode arrancar uma peça e transformá-la em equipamento improvisado permanente (arma, armadura ou ferramenta) até o fim do arco de aven...
O artista do horror e da beleza terrível. Poesia gótica, penny dreadful, a arte que olha para o abismo e o descreve. O poeta maldito que cria beleza a partir do que viu além do Véu...
Uma vez por arco, ao chegar a 0 HP em Fúria, permanece em pé com 1 HP e a Fúria continua por 2 rodadas antes de cair.
Uma vez por sessão, quando negociação falhou e acesso seria perdido definitivamente, role Influência com Vantagem; sucesso reabre uma chance, falha gera +1 Caos.
Uma vez por sessão, pode manter Fusão com a entidade por 1 hora completa em vez de 1 cena.
Filhos de fuligem, trilho, sirene de fábrica e sobrevivência metropolitana.
Vampiros figuram entre os antagonistas associados ao Véu Intermediário em Etril.
Verdade, Revelação, Exposição.. Oficial em tensão — cada vez mais desconfortável com os segredos de O Tratado que suas orações obrigam a revelar.
Verdade, revelação, testemunho, exposição, confissão e esperança.
Acelere a mobilidade e o desempenho de aliados que atacam com armas, lembrando que o ataque adicional exige dedicar as três ações a ataques.
Enxergue invisíveis e seres de camadas sobrepostas para orientar o confronto, sem adquirir automaticamente meios de feri-los.