Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Caminho Oculto

Classe: Explorador

Uma vez por sessão, conduza o grupo por uma rota que evita completamente um encontro ou obstáculo — vocês simplesmente não estão onde o perigo procura.

Magia
Etril Canônico

Campo Antimagia

Círculo 6 Classe: Mago

Leve uma zona de antimagia ao confronto para desligar poderes e itens, aceitando que suas próprias capacidades mágicas também sejam afetadas.

Habilidade
Etril Canônico

Cancelamento

Classe: Caçador de Bruxas

Uma vez por sessão, como reação ao detectar que uma criatura vai conjurar (Percepção CD 10 + nível do feitiço), cancele a magia. Você absorve 1d6 por nível do feitiço como dano.

Magia
Etril Canônico

Cancelar Encantamento

Círculo 4 Classes: Clérigo, Paladino

Desfaz encantamentos, maldições ou transformações com testes separados, incluindo petrificação elegível.

Habilidade
Etril Canônico

Caos Arcano

Classe: Feiticeiro Nível 14

Quando Caos do grupo ≥ 5, feitiços do Feiticeiro de Tier 1-3 ignoram Resistência a dano (não afeta Imunidade).

Habilidade
Etril Canônico

Capital de Poder

Classe: Burguês Nível 18

Enquanto operando dentro de estruturas legais que o Burguês controla e com Caos ≤ 2, fontes passivas de geração de Caos são negadas.

Habilidade
Etril Canônico

Capital Ilimitado

Classe: Burguês

Uma vez por arco de aventura, você tem acesso a recursos extraordinários para uma única grande compra, suborno ou investimento — algo além do alcance normal do grupo. O poder do di...

Habilidade
Etril Canônico

Capoeirista

Classe: Artista Marcial Nível 3

Uma tradição de combate forjada sob vigilância: luta, música, jogo, disfarce, malícia e comunidade no mesmo corpo. Seus praticantes preservaram técnicas de resistência transformand...