Círculo de Contenção
Prepare proteção ou prisão contra uma modalidade planar conhecida, combinando o círculo com âncora dimensional quando precisar impedir fuga entre planos.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Prepare proteção ou prisão contra uma modalidade planar conhecida, combinando o círculo com âncora dimensional quando precisar impedir fuga entre planos.
Uma vez por cena, crie um círculo de vitalidade onde aliados não sofrem aumento de Ferimento enquanto permanecerem nele. Um santuário vivo no meio do combate.
Você pode realizar Cirurgia em metade do tempo, e uma vez por cena pode reduzir o Ferimento de um aliado mesmo durante o combate (ação completa adjacente ao paciente).
O curador físico da mesa de operação e do campo de batalha. Bisturi, trauma, amputação, sutura. O médico de guerra vitoriano que conhece o corpo humano como um engenheiro conhece a...
Observe ou escute um ponto conhecido atrás de um obstáculo após um ritual, mantendo alguém atento ao seu corpo enquanto usa o sensor.
Soldado, Pistoleiro e Burguês formam o núcleo atual de classes disponíveis.
Uma vez por sessão, force a entidade a um favor imediato sem pagar o custo agora — mas a dívida acumulada será cobrada com juros num momento que o Narrador escolhe.
Expansão v1.7. Arma simples de duas mãos inspirada na clava grande do Documento de Referência do Sistema 5.1.
O Clérigo é o conjurador cuja relação com a sociedade depende diretamente de quem ele serve. As oito divindades Aliadas sustentam cultos reconhecidos em maior ou menor grau; as cin...
Enquanto estiver Agarrando um alvo, você recebe RD +2 contra ataques dele e ele não pode usar armas de duas mãos. Seus ataques desarmados contra ele não sofrem penalidade pelo clin...
Quando Em Linha, pode transferir até 3 de dano recebido por aliado adjacente para si mesmo como reação — 1×/rodada.
Ao provar publicamente que alguém quebrou um acordo consagrado, ele perde 1 Standing com a comunidade que reconhecia o pacto. A exposição gera +1 Caos.
Uma vez por arco de aventura, desencadeie a Vida contra uma instalação industrial inteira — uma fábrica, mina ou estação de netherita é tomada e destruída pela natureza. Gera Caos...
O Burguês que transformou recursos em comando direto. O capitão de companhia mercenária privada, o líder de expedição financiada, o oficial que comprou sua patente. Lidera em campo...
Dê ordens a um morto-vivo sem mente ou negocie com um inteligente tornado amistoso, preservando a distinção entre comando e persuasão.