Fonte canônica Runelord

Compêndio Canônico

Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.

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Ordem alfabética · A–Z
Habilidade
Etril Canônico

Sinal da Passagem

Classe: Clérigo

Sua Extrema Unção protege o espírito por 3 meses em vez de 1. Qualquer invocação forçada do espírito gera +2 Caos automaticamente. Gera +1 Caos ao realizar (o selo é perceptível a...

Habilidade
Etril Canônico

Sinal da Passagem

Classe: Clérigo

Seus ritos funerários tornam qualquer profanação posterior social e espiritualmente evidente. Quem rompe o rito gera +1 Caos e deixa um rastro identificável.

Habilidade
Etril Canônico

Sobrevivente

Classe: Soldado

Quando sua Vontade falha contra medo ou horror, você age normalmente por uma rodada antes de sofrer o efeito. Cada vez que isso acontece, ganha +1 dado de dano no próximo ataque —...

Habilidade
Etril Canônico

Sobrevivente da Margem

Povo: Meio-Orc

Uma vez por sessão, ao cair a 0 PV, Vontade CD 14; sucesso fica a 1 PV e Combalido até o fim da cena, depois ganha +1 Ferimento. Não combina na mesma sessão com Recusar a Queda.

Classe
Etril Canônico

Soldado

O braço bélico da nação. Combate como procedimento — disciplina que transforma o caos em método. Das trincheiras coloniais ao mercado de segurança privada vitoriano, o Soldado reso...

Magia
Etril Canônico

Som Fantasma

Círculo 0 Classes: Feiticeiro, Mago, Vinculado

Desloque a origem aparente de passos ou ruídos para conduzir a atenção de observadores, que podem perceber a fraude ao examiná-la.

Habilidade
Etril Canônico

Sombra da Cidade

Classe: Ladino Nível 18

Com Pressão Criminal ≥ 3, o submundo local não gera eventos hostis contra o Ladino — trabalha ao redor, não contra.

Habilidade
Etril Canônico

Sombra Definitiva

Classe: Ladino

Quando você executa um Ataque Furtivo a partir de ocultação total, pode imediatamente Esconder-se de novo como reação após o golpe, mesmo sem cobertura. Matar e desaparecer no mesm...

Magia
Etril Canônico

Sonho

Círculo 5 Classes: Feiticeiro, Mago, Vinculado

Envie uma mensagem duradoura a alguém distante por seus sonhos, protegendo o mensageiro enquanto ele aguarda em transe.