Elo Inquebrável
Imune a exorcismo e efeitos de separação forçada enquanto o Elo estiver ativo — a entidade não pode ser expulsa involuntariamente.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Imune a exorcismo e efeitos de separação forçada enquanto o Elo estiver ativo — a entidade não pode ser expulsa involuntariamente.
Vegetação existente dificulta a área e prende quem falha em Fortitude, permitindo escapar ou cortar passagem.
O performer que move multidões. Music hall, teatro, ópera. A estrela cujo carisma enche salões e cujo nome vende ingressos. Move emoções coletivas em tempo real — para o bem ou par...
Mostra a rota física mais curta e soluções de obstáculos fixos, sem executar essas soluções.
Quando o Rastro em sobrenatural pressionaria Self, role Vontade CD 13. Sucesso: não perde Self desta vez. A experiência criou calos.
Cada Sequela Mental, máximo 2, concede +2 Vontade contra Apavorado. Com duas, uma vez por cena ignore Apavorado 1.
Sua Contenção pode ser usada duas vezes por cena em vez de uma. O engenheiro arcano que domina seu próprio motor.
O homem que projeta as máquinas que movem Etril — e as máquinas que matam os trabalhadores. Constrói autômatos, engenhocas, próteses. O Mechanik de Etril. Sua relação com a Máquina...
Uma vez por sessão, em Descanso Curto, improvise dispositivo de uma cena: +2 Defesa a aliado, Vantagem em Tecnologia/Ofício ou item utilitário simples plausível.
Prende ao solo um alvo até o fim do próximo turno, sem resistência inicial nem necessidade de plantas existentes.
Sua mera presença não gera o +1 Caos automático por pertencer ao grupo racial 'errado' em contexto hostil; suas ações continuam contando normalmente.
Danifica manufaturas e construtos ignorando resistência material, mas falha se o alvo exceder o tamanho permitido.
Quando uma conquista pública sua supera uma barreira de classe, ofício ou origem, ganhe +1 Standing com um círculo que valorize mérito e ascensão. A visibilidade gera +1 Caos.
Canalize invocações para destruição física em vez de efeito mágico. Sempre gera +1 Caos adicional — a destruição é sempre visível.
Uma vez por cena, como reação a ser detectado ou encurralado, desapareça (Esconder-se mesmo sem cobertura adequada, ou teleporte furtivo de até 9m para sombra disponível).
Soma à Defesa, não à RD, se Levantado. A Bíblia não fixa nesta tabela o valor numérico do bônus; a v1.7 não inventa esse número.