Imobilizar Monstro
Imobilize uma criatura elegível além dos humanoides para neutralizar sua atuação, considerando as tentativas de libertação a cada turno.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Imobilize uma criatura elegível além dos humanoides para neutralizar sua atuação, considerando as tentativas de libertação a cada turno.
Impeça um humanoide de agir para permitir captura ou reposicionamento, sabendo que ele pode dedicar turnos inteiros a tentar se libertar.
Você transforma o pânico público numa máquina de poder pessoal: com Caos alto, ganha influência, recursos e uma rede de leitores tão vasta que funciona como uma facção própria sob...
Uma vez por cena, construa instantaneamente uma ferramenta improvisada para resolver um problema específico (escalar, arrombar, neutralizar). O Narrador e você definem o efeito.
Uma vez por cena, adapte uma performance instantaneamente para um efeito diferente do planejado, respondendo à situação. Se feito em público para desviar atenção, pode reduzir Caos...
Ao rolar iniciativa, recupera 2 Mana automaticamente.
Amplia a incorporação consentida para perícia, idioma, lembrança ou benefício marcial previsto.
Amplia os benefícios possíveis de incorporação consentida, incluindo defesa prevista na entrada.
Um espírito voluntário empresta perícia, idioma ou lembrança consentida; o hospedeiro conserva a vontade.
Sem patrão, sem lealdade, sem proteção institucional — e sem as mesmas restrições. O caçador que decidiu que a justiça importa mais que a autoridade. O mais punk dos Caçadores.
De povos e terras que o Império nunca subjugou. A fúria é ancestral, conectada a tradições que precedem a industrialização. Não é o 'bom selvagem' romântico do imaginário vitoriano...
Você serve a hierarquia eclesiástica. Seus Mandatos cobrem heresias, não apenas ilegalidades. O caçador puritano, o braço armado da fé contra o que vem do Véu.
Você pode manter até [Inteligência] magias inscritas em objetos simultaneamente, em vez de uma. Sua Runa Pessoal aprendeu a dividir-se.
Inspiração concedida a aliados dura até ser usada — não expira ao fim da cena.
Você ganha +1 Presságio máximo e nunca fica surpreendido enquanto consciente em território selvagem. O motor mais afiado.
Uma vez por cena, ao sofrer dano físico corpo a corpo, reduza o dano pelo valor do seu dado desarmado. Se isso reduzir o dano a 0, ganhe 1 Ritmo.