Alarme
Proteja um acesso com aviso repetido de intrusão para descansar ou vigiar um local, escolhendo sinal mental discreto ou alarme audível.
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
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Negocia serviço com um aliado planar real, que exige acordo e pode recusar tarefas.
O médico da mente. Psicologia, tratamento de trauma, hipnose terapêutica. O único curador secular de Self em Etril. Onde o Cirurgião costura o corpo, o Alienista tenta costurar a p...
Bombas, venenos, reagentes voláteis. O cientista cujos experimentos explodem — às vezes de propósito. Onde o Engenheiro constrói, o Alquimista reage: química instável transformada...
Alterne entre formas observadas e dotadas de ficha válida para responder a desafios diferentes, sem renovar recursos limitados ou adquirir magias de criatura.
Adote uma adaptação física útil para uma travessia ou infiltração, verificando se a nova anatomia permite seu equipamento e componentes.
Aflição sobrenatural persistente. Cada maldição declara seu efeito; não cede a cura, descanso ou saves comuns.
Copie documentos volumosos para preservar provas ou montar um arquivo, fornecendo o suporte e aceitando o risco de armadilhas de leitura.
Reconstrua lembranças ou crenças após um ritual prolongado para uma intervenção mental extrema, definindo fatos e gatilhos concretos e respeitando as formas de remoção.
Escolhe engrossar vegetação para conter movimento ou melhorar uma colheita futura.
Quando Caos do grupo ≥ 6, Reports reduzem −3 Caos em vez de −2.
Um amuleto consome sua proteção para impedir uma tentativa espiritual hostil elegível.
Lê alvos em combate, identifica fraquezas, antecipa comportamento. Distinto do Investigador do Ladino: o Investigador lê crimes e cenas; o Analista lê alvos e ameaças em tempo real...