Compêndio Canônico
Regras, criaturas, lugares, personagens e história em uma única fonte canônica.
Augúrio
Consulta se uma ação trará benefício ou prejuízo nos próximos trinta minutos.
Aura de Proteção
Aliados em 3m ganham bônus igual ao modificador de Carisma do Paladino em saves de Vontade.
Aura Mágica
Mascare a aura de um objeto para enganar inspeções superficiais, aceitando que uma identificação detalhada possa revelar a fraude.
Aura Sagrada
Protege o grupo contra ataques, controle e ameaças extraplanares profanas por uma duração curta.
Aurum
Lei, Ordem, Burocracia. A divindade mais antiga e mais integrada a O Tratado.. Oficial — máxima integração institucional. Pode não ser mais um deus real: pode ser uma ideia que se...
Autômato Aprimorado
Seu autômato companheiro ganha capacidades adicionais e mais resistência. Mas quanto mais você confia nele em vez de pessoas, mais 1 Self você perde por sessão em que ele substitui...
Autoridade Plena
Uma vez por sessão, invoque jurisdição total sobre uma situação: enquanto durar, suas ações e as do grupo sob sua supervisão geram zero Caos, pois tudo está oficialmente sancionado...
Avatar da Vida
Uma vez por arco de aventura, assuma uma forma de besta lendária ou primordial por uma cena — um predador colossal, uma criatura mítica. Enquanto nessa forma, você é uma força da n...
Bala Fantasma
Quando você mata um alvo de longa distância sem testemunhas a menos de 18m do alvo, o ato não gera Caos algum. A bala veio de lugar nenhum.
Banimento
Devolva várias entidades elegíveis a seus planos natais de uma vez, usando vulnerabilidades explícitas como apoio quando disponíveis.
Banir
Retire uma ameaça da cena por concentração e, se ela for extraplanar, sustente o minuto completo para deixá-la em seu plano natal.
Banir Inquieto
Retira entidades elegíveis de hospedeiros e exclui-as de uma área, sem destruir almas.
Banir Inquieto em Massa
Amplia Banir Inquieto para os alvos previstos, preservando âncoras e integridade dos hospedeiros.
Banquete de Heróis
Uma refeição de uma hora concede proteção duradoura contra medo e veneno e PV temporários.
Bárbaro
Se o Soldado é procedimento, o Bárbaro é o colapso do procedimento. A Fúria protege o Self da Máquina — engrenagens não rugem, e a fábrica não consegue domesticar quem age por inst...