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Magias

Magias, rituais, poderes e seus efeitos.

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Ordem alfabética · A–Z
Magia
Etril Canônico

Moldar Rochas

Círculo 3 Classes: Clérigo, Naturalista

Remodela pedra existente em passagem, recipiente ou escultura simples sem criar matéria.

Magia
Etril Canônico

Montaria Sagrada

Círculo 2 Classes: Clérigo, Paladino

Protege sua montaria contra energia e magia e reserva um golpe radiante contra ameaças específicas.

Magia
Etril Canônico

Movimentação Livre

Círculo 4 Classes: Clérigo, Naturalista, Paladino

Liberta movimento de magia, agarrões e amarras sem atravessar paredes nem conceder respiração aquática.

Magia
Etril Canônico

Muralha de Pedra

Círculo 5 Classes: Clérigo, Paladino

Ergue pedra permanente para muralhas, rampas ou pontes, respeitando apoio e orçamento de painéis.

Magia
Etril Canônico

Muralha Prismática

Círculo 8 Classes: Feiticeiro, Mago

Erga uma muralha de camadas prismáticas para negar uma passagem decisiva, preparando a consulta à ordem de efeitos e às contramedidas específicas.

Magia
Etril Canônico

Neutralizar Venenos

Círculo 3 Classes: Clérigo, Naturalista, Paladino

Neutraliza venenos ativos e concede imunidade temporária, sem recuperar dano já consolidado.

Magia
Etril Canônico

Nuvem de Névoa

Círculo 1 Classe: Naturalista

Obscurece uma esfera com névoa que bloqueia visão, mas não som ou movimento e pode ser dispersada por vento.

Magia
Etril Canônico

Olho Arcano

Círculo 4 Classe: Mago

Examine espaços estreitos com um olho invisível próximo, lembrando que o sensor permanece limitado à curta distância do seu corpo.

Magia
Etril Canônico

Olhos do Guia

Círculo 3 Classe: Médium

Um guia auxilia a notar possessões, rastros e mentiras espirituais sem revelação automática.

Magia
Etril Canônico

Oração

Círculo 3 Classes: Clérigo, Paladino

Reforça aliados e penaliza inimigos presentes na conjuração com modificadores de +1 e −1.

Magia
Etril Canônico

Orbe Elemental Menor

Círculo 1 Classe: Feiticeiro

Escolha uma modalidade elemental ao aprender o orbe para obter um ataque direto de alcance curto, sem presumir acesso aos outros elementos.