Reflexos
Confunda ataques e efeitos dirigidos com duplicatas enquanto permanece visível, sem esperar proteção contra ataques de área.
Magias, rituais, poderes e seus efeitos.
Confunda ataques e efeitos dirigidos com duplicatas enquanto permanece visível, sem esperar proteção contra ataques de área.
Sela uma promessa voluntária cuja quebra consciente causa dano, sem vincular terceiros.
Cura continuamente e pode regenerar membros orgânicos após uma hora sem supressão por fogo ou ácido.
Aproveite corredores e alinhamentos de adversários com uma descarga elétrica reta, pois ela não curva nem poupa aliados no trajeto.
Uma relíquia conversa sobre acontecimentos que presenciou segundo sua posição e função.
Encerra doenças comuns e parasitas patogênicos, respeitando exigências especiais das doenças sobrenaturais.
Remove maldições elegíveis e liberta usuários de itens amaldiçoados, sem purificar esses itens.
Suprime medo existente e concede +4 para resistir a ele por dez minutos.
Remove paralisia ou lentidão de um alvo, ou concede novos testes reforçados a vários.
Remove um Ferimento por toque, com limite compartilhado de uma aplicação por alvo entre Descansos Longos.
Recupere mais PV de um construto com reparo de primeiro círculo para mantê-lo ativo durante uma jornada.
Faça manutenção mínima de um construto ainda funcional quando bastar recuperar um PV, sem reconstruir peças ausentes.
Reduz dano de um elemento escolhido por ocorrência, sem impedir asfixia ou outras condições sem dano.
Traz de volta uma alma livre e voluntária com 10 PV, mantendo Ferimentos e outras condições.
Reconstrói o retorno de uma alma livre e voluntária com PV e Mana máximos, sem Ferimentos da morte.
Remove reduções temporárias e restaura uma drenagem duradoura elegível de atributo, sem recuperar Self.
Remove drenagens elegíveis, confusão e controle mental mágicos sem modificar personalidade ou recuperar Self.
Trata redução ou dano temporário de um atributo e reduz Exausto em um grau.