Âncora Dimensional
Acerte uma âncora para impedir que um alvo fuja por teleporte ou travessia planar, sem restringir seu movimento normal.
Magias, rituais, poderes e seus efeitos.
Acerte uma âncora para impedir que um alvo fuja por teleporte ou travessia planar, sem restringir seu movimento normal.
Ancora um espírito, sem dominar sua vontade; resistências repetidas podem libertá-lo.
Convoque uma entidade limitada pelo perfil para negociar serviço, preparando contenção e termos claros diante das possibilidades de fuga e recusa.
Anima objetos existentes para tarefas ou combate dentro de um orçamento de tamanhos.
Suprima magia numa esfera enquanto tenta manter sua própria conjuração sob teste adicional, usando concentração para sustentar a vantagem.
Retire um alvo para uma prisão espacial em estase após superar ataque e resistência, preservando o procedimento de libertação previsto no próprio verbete.
Empunha uma arma do culto com bônus crescente e uma propriedade escolhida para a cena.
Encanta arma para atingir incorpóreos sem a falha ou redução exclusiva dessa natureza.
Cria arma flutuante que ataca uma vez por turno e exige uma ação para trocar de alvo.
Concede +1 em ataque e dano a uma arma, sem acumular melhorias preexistentes.
Proteja um conjurador sem armadura com um campo duradouro que também resiste a ataques incorpóreos.
Reduza a mobilidade de um alvo e prejudique seus Reflexos para facilitar a perseguição ou outro ataque, enquanto sustenta concentração.
Abra fechaduras e fechos de uma passagem já localizada, inclusive suprimindo uma tranca arcana por tempo suficiente para atravessar.
Consulta se uma ação trará benefício ou prejuízo nos próximos trinta minutos.
Mascare a aura de um objeto para enganar inspeções superficiais, aceitando que uma identificação detalhada possa revelar a fraude.
Protege o grupo contra ataques, controle e ameaças extraplanares profanas por uma duração curta.
Devolva várias entidades elegíveis a seus planos natais de uma vez, usando vulnerabilidades explícitas como apoio quando disponíveis.
Retire uma ameaça da cena por concentração e, se ela for extraplanar, sustente o minuto completo para deixá-la em seu plano natal.